Campaña |
---|
UIdO DalO IdE HaT LdW Libertad ERdN CdF HdO EMdT EDdW LGdS UCsDH BlSA - TFGE |
Era |
Ledlh Pd - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
La técnica de animar a un cuerpo muerto es por desgracia bien conocida dentro de las artes oscuras; los practicantes la emplean a menudo para reanimar sirvientes y soldados a partir de poco dispuestos cadáveres. Estos despojos suelen ser numerosos, pero frágiles; no obstante, un poco de lucha los despierta, haciéndolos mucho más formidables.
Notas Especiales: Los enemigos que pierdan su vida debido a la plaga volverán como no muertos a menos que hayan estado en una aldea.
Procede de: | Muerto andante |
---|---|
Se convierte en: | |
Coste: | 13 |
PV: | 28 |
Movimiento: | 4 |
PX: | 150 |
Level: | 1 |
Alineamiento: | caótico |
ID | Soulless Long |
Habilidades: |
toque de impacto | 7 - 3 cuerpo a cuerpo | plaga |
Resistencias: | |
---|---|
de corte | 0% |
de penetración | 0% |
de impacto | 0% |
de fuego | 0% |
de frío | 0% |
arcano | 20% |
Terreno | Coste de movimiento | Defensa |
---|---|---|
Aguas profundas | 99 | 20% |
Aguas someras | 3 | 20% |
Aldea | 1 | 60% |
Arena | 2 | 30% |
Arrecife costero | 2 | 30% |
Bosque | 2 | 50% |
Campo de setas | 2 | 50% |
Castillo | 1 | 60% |
Colinas | 2 | 50% |
Congelado | 3 | 20% |
Cueva | 2 | 40% |
Impenetrable | 99 | 40% |
Intransitable | 99 | 20% |
Llano | 1 | 40% |
Montañas | 3 | 60% |
Pantano | 3 | 20% |